Legen

 

Beim Boule unterscheidet man zwischen zwei Wurfarten, nämlich dem Legen und dem Schießen.
Beim Schießen geht es darum, eine gegnerische Kugel "abzuschießen", d. h. mit einer geworfenen Kugel zu treffen und möglichst weit weg zu bewegen, oder die Zielkugel zu treffen und eventuell ins Aus zu schießen.

Beim Legen kann der Spieler verschiedene Ziele verfolgen:

1. Eine Kugel soll möglichst nahe an die Zielkugel gespielt werden.

2. Es wird eine eigene Kugel, die nahe der Zielkugel liegt, angespielt und in Richtung Zielkugel gestoßen.

3. Man spielt auf eine gegnerische Kugel, benutzt diese quasi als Bremse und drückt sie gleichzeitig von der Zielkugel weg.

4. Man legt die Kugel vor die Zielkugel, ohne den Punkt machen zu wollen, sondern nur damit sie ein Hindernis für den Gegner ist. Das Legen dient dann der Verteidigung bei Kugelnachteil.

5. Man spielt auf die Zielkugel, um diese zu verschieben, meist in Richtung eigener Kugeln.

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Die Kugel wird locker in der Hand gehalten, wobei der Daumen seitlich die Kugel stabilisiert.
Beim Wurf wird die Kugel nach unten gehalten.

Beim Abwurf wird die Kugel gerade nach vorn aus der Hand entlang den nebenein- ander liegenden Fingern geworfen.
Um der Kugel einen Effet nach links zu geben, wird die Hand beim Abwurf so geöffnet, dass der Daumen nach oben zeigt.
Für einen Rechtsdrall öffnet man die Hand beim Abwurf so, dass der Daumen nach unten zeigt.

Man kann aus der Hocke oder aus dem Stand legen und dabei drei Wurfarten anwenden: Rollen, Halb-Portée und Portée bzw. Plombée.

Beim Rollen setzt die Kugel bereits zwischen 0,5 und 3m vomWurfkreis entfernt auf und fliegt somit weniger als die Hälfte der Entfernung zum Ziel.
Beim Halb-Portée fliegt die Kugel in einem halbhohen Bogen und setzt etwa nach der Hälfte der Spielentfernung auf und rollt dann den Rest der Strecke.
Beim Portée wird die Kugel in einem hohen Bogen bis nah (1,5 - 0,5m) an das Ziel geworfen. Beim Plombéee kommt die Kugel unmittelbar vor dem Ziel auf und rollt nur noch wenige Zentimeter.
Welche Wurfart man wählt, hängt von der Spiel- situation und dem Untergrund ab.